大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于并购中的财务风险的答辩的问题,于是小编就整理了2个相关介绍并购中的财务风险的答辩的解答,让我们一起看看吧。
- 律师是一种什么样的职业?
- 腾讯起诉手游《无尽对决》开发公司胜诉,获赔1940万元,对此你怎么看?
律师职业在广义上讲,和其他职业没有区别,属于职业的一种。
从行业上讲,有其独特性,因涉及利益***,又和公安机关、检察院、***等司法机关打交道,专业性很强,被很多人"高看一眼",更多被寄以厚望,实际的结果又往往出人意料,会被人看不起。
律师职业只有律师本人能体会,其他行业的人无法理解。
不比不知道,一比则明了。若要说明白律师是什么职业,可以将医师与教师相比较。
首先,律师是依法取得律师执业证书,接受当事人的委托或指定,为当事人提供法律服务的执业人员。
如同医师要取得医师资格证书,叔师要取得教师执格证书一样,他们都是经过考试取得证书的专业技术人员,具有特殊的业务技能。通俗地说,医师是行医看病,教师是教书育人,而律师是帮人打官司。
其次,律师也是靠业务吃饭、靠技能挣钱。
律师这个职业,我身边有朋友是做这个的。
说实话,还是比较黑的。
为什么这么说呢?因为律师跟大家想象的不一样,确实有一些人,花钱去钻法律的空子,这个不是没有。很多律师没有职业道德,为了金钱利益,真的可以无所不用其极。
前段时间,有爆出律师事务所里有人为了上位,在会议室,最后被打扫卫生的阿姨发现。
总之,水很深很黑。
刘桂明先生的一席话其实是概括得很到位的,就是律师业是一个“听起来很美,做起来很难”的职业。但我总的认为,律师业的未来是光明的,因为这是世界发展的潮流,不可阻挡,特别是在目前阶段,律师业在中国还未得到充分的发展。
我觉得我们需要正确认识这个职业,当前有一批中国律师代表了社会的良知,充满了人文情怀,为律师这个行业增添了荣誉。但这个行业和任何一个其他行业一样,存在害群之马,玷污了这个行业,另外,这个行业本身的不完善之处,是我们践行法治的成本。要正确面对,一味的贬损,责骂这个行业或行业的从业人员,实际是一种浅薄。
***了一靠子律师今年六十岁了。说实话律师职业非常具有挑战性,每一案都有不同的特点,都需要创造性的思维,当做完一个案子对自己的内心得到的成就感就是万分的幸福,找到了人存在的意义。另外收入也不错。但也很痛苦,案源、执法还境、人际关系等等都需平衡,即无聊又无奈。
腾讯***手游《无尽对决》开发公司胜诉,获赔1940万元,对此你怎么看?
这个案例非常经典,影响意义将是巨大的!
***回放:《无尽对决》是一款由上海沐瞳科技自主研发及发行的多人在线MOBA手游。游戏2016年全球发布,在全球53个国家达到畅销排行前10的好成绩。当时《王者荣耀》没有重视国外市场,被《无尽对决》抢先一步。从类容来看《无尽对决》确实是孪生兄弟版《英雄联盟》,从野怪还是角色、地图、技能,甚至是水晶都是抄袭的LOL。
可能设计人员都是直接搬运英雄联盟完成手游改版。
这次腾讯虽然说胜诉,但在我看来实质上没有胜!在答辩中,上海沐瞳强调是自己研发。而在判决中判定上海沐瞳败诉的法律条款:上海沐瞳高层因违反竞业禁止协议败诉,腾讯获得1940万元人民币赔款。并不是判定《无尽对决》抄袭侵权《英雄联盟》!并且判决不影响沐瞳科技旗下《无尽对决》正常运营,也就是说法律并不认为是抄袭侵权!这才是这件案子的核心亮点!至于法律为何如此认定,可能只有专业人士才知道!对于1940万的赔款,上海沐瞳肯定是愿意接受的。这点小钱,对于占据海外市场来说完全不值一提!
对于这种结果我相信腾讯的律师团早有共识,在***前,腾讯想和上海沐瞳私了:赔偿102万,下架《无尽对决》,可惜上海沐瞳也是老司机,早有律师深谙此中门道,不甩腾讯,让你去告!结果是在双方意料之中。腾讯赢啦官司得1940万,上海输了官司保住《无尽对决》的海外运营,可以说明输暗赢啊!高兴的还是上海沐瞳!
从这个案例判决我总算明白,为什么腾讯不对《决战平安京》《非人学院》等这些类似游戏提出诉讼。原来腾讯肯定是早已衡量过,弄不翻对手啊!网易也聪明,我大的不动,小修修改改就可以,总之想法要出一款超越《王者荣耀》的手游。这个游戏侵权案子意义深远。让腾讯这个老抄抄起家的大佬现在吃憋,同时也给游戏圈一种启示——原来这种都不算抄袭啊!
相信在未来会出现更多的“抄哥”,专注***热门游戏。这股风气还将漫延啊!
伙伴们你们觉得是好是坏事?
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据外国媒体Dot Esports报道称,腾讯在与手游《无尽对决》的开发商上海沐瞳科技的官司中胜诉,***认定《无尽对决》的内容存在抄袭迹象,因此判定上海沐瞳需赔偿腾讯1940万元的赔偿金。
早在去年,被腾讯全资收购的拳头公司就一纸诉状将上海沐瞳***到美国加州中部***,状告上海沐瞳旗下两款手游《无尽对决》和《魔法英雄》的游戏内容存在抄袭《英雄联盟》的迹象。
不过后来证据不足被驳回,然后就换成了腾讯在国内***,现在据外国媒体报道,目前上海市第一中级***最终做出判决,认定《无尽对决》存在抄袭现象,上海沐瞳科技需要支付给腾讯1940万元的赔偿金。
据悉,一开始沐瞳就已经“服软”了,并拟定最初的赔偿金是260万,不过***认为这些不足以拟补腾讯的损失,因此将赔偿金提高到了1940万元。
就事论事的话,虽然腾讯在国内的口碑也不算太好,但《无尽对决》的抄袭也确实太明显了一些,无论是地图模组、还是技能描述甚至是英雄的特性都几乎和英雄联盟一模一样,完全是一个模子里刻出来的,这种“跳到脸上”的抄袭行为,如果腾讯在置之不理,以后还怎么做游戏行业的老大?
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到此,以上就是小编对于并购中的财务风险的答辩的问题就介绍到这了,希望介绍关于并购中的财务风险的答辩的2点解答对大家有用。